2.0: 嗯, 该修正玛丽了. 是的, 该做玛丽了, 快去做玛丽!!!!!!
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Recommended Weight: 0.7-1.0
Default:
archetto_\(arknights\),
heterochromia, red eye, blue eye , blonde hair ,parted bangs,griffin_ears, lion_tail ,
tiara, black dress ,red cape , frilled_dress , black corset , bracelet , infection monitor (arknights) ,partially fingerless gloves , epaulettes ,
thigh strap , knee boots ,Idol:
archetto_\(publicity_strategy\),
heterochromia, red eye, blue eye , blonde hair ,parted bangs, hair bow , two_side_up, griffin_ears, lion_tail,
blue jacket , red bowtie , white gloves ,shoulder sash, , short_sleeves , miniskirt ,layered skirt , midriff, fingerless gloves, neck_ribbon ,
blue_socks , ankle_boots , Nun:
archetto_\(glory_of_the_devout\),
heterochromia, red eye, blue eye ,
blonde hair , lion_tail, ears_under_headwear,white_collar, white_hairband, black_veil ,
three-quarter_sleeves, traditional_nun, capelet ,cleavage cutout, brown loafers, Other item:
Holding bell necklace, holding bow (weapon), arrow,Tips:
角色换装请降低lora权重和主关键词权重.
Please lower the lora weight and main keyword weight when u wanna changing the uniform.
请善用标签, 如果只添加服装关键词, 调整权重可用直接用于更换其他角色的服装. 相当于服装lora.
Please make good use of prompt. if you only add clothing prompts, you can adjusting the weight to directly change the clothing of other characters. Equivalent to Clothing lora.
Logs:
修正了部分TAG, 增加修女服饰
修女服饰未对腿环 (找不到对应tag) 进行标注
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————————————————————————————————————————Weight: 0.7-1
Default:
archetto_\(arknights\),
heterochromia,blonde hair ,
black dress ,red cape ,partially fingerless gloves ,epaulettes ,tiara,thigh strap ,knee boots ,
Publicity_strategy:
archetto_\(publicity_strategy\)_\(arknights\),
heterochromia,blonde hair ,parted bangs,
blue jacket ,red bow ,white gloves ,miniskirt ,midriff,fingerless gloves,
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傻逼 seaart/tensor 我不介意转, 但作为程序员, 直接爬虫的傻逼给我滚
Description
FAQ
Comments (13)
个人认为像耳朵、眼睛之类地特征不用刻意打标签。
二版的不知道为什么会跑出野兽(可能和狮子尾、狮鹫耳有关系,当然,也有可能是我的画师串有问题)
返图发图区了
以及,博士也会冒出来(有solo这个tag)可能是数据集里同时有博士和solo两个tag?
补充一下,去掉griffin_ears对耳朵没有影响,我想lion_tail去掉了影响应该也不大
耳朵还好,之前有用过标签很少的那种lora,然后眼睛颜色就变来变去的很不稳定,需要自己指定颜色,我用的时候还是喜欢有指定特征的模组
duohunzhegx 我的画师串导致修女皮肤总是会冒出耳朵(甚至还给头巾打了俩洞让耳朵穿过去),眼睛的颜色倒是没注意
duohunzhegx
这个问题对我来说是一个抉择问题.
以空弦举例, 我对red eye和blue eye进行了区分(注意缺少了s , IL模型对于复数语法是有一定的认知的.)
这样做的好处是 对于需要生成一些特殊情况, 比如睁开单眼的时候, 微调TAG, 删除异色和对应眼睛颜色可以提高生成单色眼睛的概率.
坏处也很明显, 这种打标意味着对"眼睛"颜色这个概念有单独拟合, 如果直接复制我的标签不进行微调的话, 很容易出现强行使双眼出现红蓝颜色, 或者直接让眼睛红蓝渐变的情况.
只能说目前我是抉择问题, 我自己的生图要求经常进行特殊微调. 所以我选择 过度的区分打标
herobrine778
对于你的问题, 由于上传的图片并不包含元数据, 应该是进行了二次微调. 我无法读取工作流. 所以不能判断问题所在.
TAG内并不包含doc.
griffin ears和lion tail只是一个区分标签, 我的数据集内只有主标签, 也就是角色名是唯一一个高权重TAG, 其他TAG都是可以修改删除了.
可能你需要先检查一下你的底模是否是IL系, 一般出现这种拟合明显不存在(对我来说这个已经算不存在了. 因为你生成的是空弦原皮, 底模内存在训练数据, 所以很可能你的图片实际上没有调用lora, 而是调用的底模里的空弦).
herobrine778 检查一下 ear through headwear 和 ear under headwear 的标签, 以及animal ears
herobrine778 顺带一提, 生图一个TAG的实际作用是让画面是否需要"去噪"出这个元素, 所以删不删除可自行调整. 调整权重值的意义是让画面去噪"对比"这个元素的程度, 所以就算打了TAG也可能被其他TAG反向"去噪"消失.
然后, 数据集内删除一个TAG 的意义挺大的. 毕竟包含全面删除, 部分删除, lion tail只会在明显能看到lion tail并且是角色自己的lion tail时才会打标. 所以去掉的话, 约等于希望这个lora本身具有lion tail的特征.
我认为这样会导致lion tail不可控的永远生成在图中
robertlu1021 我的意思是在生图的时候去掉一部分推荐的tag。
对于lora训练层面的tag,我的理解是“需要什么就别写什么的tag”
所以我的标签策略是保留角色的关键特征,并将其浓缩成尽量少的tag,例如面部的眼睛、耳朵乃至头纱,身上的衣服首饰等,这些特征是构成角色的重要元素,一般情况下不需要改变。
除了某些特殊场合,比如魅魔化、动物化等
robertlu1021 关于您无法读取我返图的comfyui,我很抱歉。
因为我的画师风格需要保密,所以图片经过裁剪编辑
herobrine778
这涉及到一个老生常谈的问题了.
基本大多数教程都会提及 "删除的TAG, 即是你希望lora模型学习到的特征" , 也就是你说的"需要什么就别写什么".
在初期炼制的时候, 这个逻辑没有问题. 但它没有考虑底模和lora之间的联系.
但理解深度学习的概念之后, 需要对lora进行功能性的拓展的时候, 这个逻辑需要思考补全.
一, 先补全这个定义本身:
" 数据集内客观存在的特征, 都是这个lora模型会学习到的特征. 与标签的存在与否都无关."
" 打标的作用, 是让使用者可以对lora模型内存在的特征集合进行调用. "
" 这个调用的逻辑, 是基于底模的语法, 特征的, 删除或者添加的标签在底模中是否存在, 也存在很重要的作用. "
所以删除或者增加一个标签首先要确认的是, 你的底模是否对这个特征已经有存在的拟合, 并且以一个标签作为调用手段.
研究的时候, 以极端的案例作为参考. 只要训练参数正常.(一样)
如果一个角色数据集不添加任何标签, 这个lora可以使用, 只是你的控制参数只有权重值这一个维度.
如果一个角色数据集进行了非常详细的打标, 这个lora可以使用, 但是底模中不存在"认知"的标签, 将会产生独特的"认知". 这个特征的认知很大程度上是不可控的, archetto shirt, 很有可能不会被拟合为 "空弦的上衣" .
herobrine778
毕竟训练lora相当于是在一本教科书里, 㝍一个自用的标注.
目的是, 让数据集内的一个或者所有特征, 能够通过调用一个模型, 或者被一段"语言"调用出来.
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