2.0
tag,:1boy,feather hair ornament
weight: 0.8-1
Increased data sets, reduced tags, and strengthened the lower body
增加了数据集,减少了tag,强化了下半身
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1.0
kaveh (genshin impact)
人物正式上线后再更新,现在下半身有点问题
The character will be updated after the official launch. Now there is a problem in the lower body
Description
FAQ
Comments (14)
still waiting isurugi neneko <3
大佬,不知道您需不需要反馈。我没下第一版用的第二版,感觉删tag之后人物的泛化能力差了很多。别的角色只加lora不加描述tag出图就是面部略感神似,衣服一半一半。所以改外貌服装特别舒服而且保证还原。但卡维这个仅lora就还原了,想后期更改也比较难改。没有挑剔的意思!大佬的lora我很喜欢很多都用过,我炼丹的朋友也希望自己的丹有反馈,所以我就想着来反馈了。
没事,您正常提就成,实际上这个情况之前和其他意见的人讨论过很久,早期我也都是留tag,有人嫌tag太多,所以我也来回变,包括medusa我还做了两个版本,怎么说呢……删tag或留tag还有很多不同的影响,这里只能说是使用习惯不同……原来我也想过每个角色做两个版本……但是确实成本太大。这里我只能建议你把权重拉到0.7左右,然后去修改衣服,而保留的部分比如发型之类的通过tag去固定……一般来说,即使拉到0.7,发型发饰也还是能还原,具体的您可以看看我散兵模型下面的返图……或者就是如果有较多的人反馈希望出一个不删tag的版本……我可能会考虑在做一个 orz
对了,其实还有一点,我也考虑只删头部相关的,保留服装,但是想了想,也没准有人连发色都想改,所以干脆就都删了……
@kozue 按我个人的经验感受以及和小伙伴的讨论,感觉还是全标好,删标的话除了泛化没全标好,还有一个关键点在于ai不仅仅会把tag元素学入自设定词中还会将相当一部分元素归纳于male、solo、fomale focus等概念词里,这就导致了一种很尴尬的现象,不用不够还原,用了又被tag原本元素影响......其实我觉得全标调度起来还好,因为我个人会把一些喜欢的lora添上tag保存成风格模板,这样只要第一次的时候整理一下tag就行。如果要改善调度问题,我觉得您可以麻烦点在上传时将tag归类一下,把概念词、外貌特征、服饰装饰、背景等tag组设定成触发词,这样誊写tag时甚至只要点一下,毕竟c站这样直接就是复制到了已经很方便了(我觉得要是访客使用lora到需要作者喂饭到需要多版本一键式已经不太礼貌了,毕竟能在这个同好交流网站上享用到高质量lora我已经很感激了,您的时间精力也是很宝贵的)
@_Qing_ 这事没有一个更好的结论吧……以前我也和人这么说过,“你连角色的6,7个关键tag都懒得记,那你下他模型干嘛?而且怕tag记不住,你随便找张官方图丢进去反推就能拿到tag”。可实际上确实大部分人下了模型可能就摆弄几分钟,整个全身图再整个裸的色图就丢一边了(尤其是女角色)……其实对我而言,删tag的唯一好处是和其他概念类模型组合更方便,比如fufu那种把人变成娃娃的模型,如果留了太多的tag,不知道哪个tag会突然把娃娃变回人……不过我也思考了一下,从返图来看……好像确实是女性朋友使用男性lora的时候更喜欢换服装,这样的话,我后续在做男角色lora的时候尽量保留服装tag吧,我也多问一句,发型发色头饰这三块,要不要删tag?
@_Qing_哦对了,因为我一般喜欢把tag反推到0.4,以及素材尽量多画风,所以感觉1boy之类tag倒是不会学到太多其他的概念…… 但是坏处是一件衣服会推出多个描述词,导致我删tag的时候和做数学题一样……留哪个删哪个得琢磨半天……毕竟每个tag能吸收到的特征都不一样……
@kozue 是的炼丹就像中医一样一人一方没有绝对结论嘛,我也是坚持着“给他人抛出问题的同时提供自己的看法”的原则2333所以斗胆和您说了这些,也非常感谢大佬您分享您的经验。仅个人看法的话倾向不删,毕竟我感觉全标能提供更多的操作空间和可能性
@kozue哈哈哈确实,说说简单取更贴切的、包容更好的,但实际操作二次元人物的服饰真心很难取舍 ,大佬辛苦啦~
@_Qing_ 辛苦,我是希望能得到更多回馈的……只不过这个问题确实是除了炼两个版本没有良策……
@kozue 辛苦啦辛苦啦,记得要好好休息哦
c站没有私信,所以请允许我在此说些题外话。
最近才开始学习炼丹,用的google colab pro+,发现2d转3d不是很理想。用了tragger反推,但controlnet经常失灵。preview看似没问题,但成品总是脸不像或服饰不像,可能是人物和背景都过于复杂,导致ai识别困难……我觉得每张都去转换会不会效率很低
