摩爷,整体召唤tag,1girl,red_medium_hair,bangs,瞳色可红可棕,我觉得棕色看着舒服,brown_eyes。(懒得往下看可以去复制tigger的触发词达成八成的效果)
服装:necklace 项链,sleeveless dress 无袖连衣裙,ankle cuffs 可召唤手脚镣铐无锁链版,ankle lace-up 交叉腿部绑带召唤词,
bare arms 裸臂
bare legs 裸腿
bare shoulders 裸肩
barefoot 裸足
convenient censoring 我不理解为什么用这个词摩尔迦纳会安静的坐着,腿没那么容易崩,但它就是这个效果。
%EF%BC%8C(%20bracelet.png)
letterboxed 这个可能触发盘腿?怪。我素材里都没盘腿,它也不是这个意思。
motion blur 动态模糊,和开启战斗姿态差不多。
fighting stance 战斗姿态
jewelry 珠宝,有需要可以加个jewelry on necklace之类的,还不出来就加高权重。
kicking 踢击
chain on anklet 锁链在脚镯上
chain on armlet锁链在手镯上,一般打个手镯,脚镯就一起出来了,物品颜色可以自己在前面加颜色词调节,这两个词组可以相对控制锁链的位置,不行就加权重,但锁链还是不太好控制。
零碎元素:butterfly蝴蝶,fire火,magic circle魔法阵(素材里有但没识别出来,但能手动加tag),birds,sky。
好消息,这个摩爷战斗姿态很灵活,而且可以做到大部分涩涩画面,不行就加lora。
坏消息,单马尾不稳定,尝试用tag稳定结果成了双螺旋,随缘了。复杂的战斗姿态ai还是容易画崩,脚和手的难画程度ai四六开。
例图几乎都是用ab orange 2做的,权重都为1,理论上加高权重应该更还原,但基本还原了就懒得试了。








