Инфо
Лора на дочерь земли из Героев 5.
Обучена на anima_baseV10. Используйте мерджи и стилевые лоры, чтобы избежать игровую модельку в результатах.
EDaughter_jija - триггер-слово, вес порядка 0.7-1.
РЕЦЕПТ КАРТОФЕЛЬНЫХ ДРАНИКОВ
Ингридиенты:
Картофель — сколько хочется, предпочтительно старый - в нем крахмала больше.
Лук репчатый — где-то одна штука на 5-6 картофелин. Если религия не позволяет, можно без лука.
Соль, перец — по вкусу.
Мука - ну там на глаз, чтоб не слишком жидко было.
Готовка:
Картошку чистим, натираем на терке, то же самое с луком. Натертый картофан можно отжать от выделившейся влаги - мне лень, я таким не занимаюсь. Но учтите, что там крахмал, а без него драники развалятся.
Перемешать лук и картофель, добавить соль-перец-приправу по вкусу и предпочтению. Постепенно добавляя муку перемешивать массу - пока по плотности не станет примерно как пластилин.
Разогреть масло на сковороде, выложить небольшими лепешками - слишком большие не стоит, ибо в корочке большой прикол. Жарить до корочки периодически переворачивая. Я держу до момента, как стороны начнут слегка коричневеть.
Подавать сразу же, пока хрустят, со сметаной! Или с соусом каким. Или с майонезом на худой конец, или кепчуком, но я лучше просто так съем. Долго не держите, иначе размокнет и невкусно будет.
ПРИЯТНОГО АППЕТИТА!
***************************************************************************
INFO
HoMM V Earth Daughter Lora.
Trained on anima_baseV10. You need to use different checkpoint/merge or style lora to avoid low quality ingame model in results.
EDaughter_jija - trigger word, weight is about between 0.7-1.
Data contains grey backscreen renders of ingame model "as is" and few in nude (i mean free of clothings as possible - actually literally naked) in full body, cowboy and upper body shots. It may be little tricky but it is possible to partially undress via negative stuff you dont want to.
There are also side, halfturn and back angles - so keep in mind that it may affect angles you want due to possible overcook.
Highres fix is recommended.
Green tags are optional or controversial.
Main appearance, main tags
1girl, solo, full body, demon girl,
colored skin, orange skin, dark skinned female, muscular,
white facepaint, facial tattoo, tribal body tattoo, bodypaint,
horns, brown ponytail,
forehead jewel - im really advising to use this tag with "forehead mark, forehead protector" in negative since im not described three metall-like forehead stripes, so this is the best way to control the pretty face. Also it looks not that bad plus you can choose the gem color. Without it highres fix draws stripes normally but they are looking strange and i dont like them.
breasts, underboob, sideboob, - necklace (?) covers only areolas so breasts bottom and sides are exposed. Dont think tags are really necessary, honestly.
navel, midriff,
tribal, - heavily depends on checkpoint you use.
"Dressed"
topless, jewelry, huge necklace, skull necklace, - there are three small skulls on that necklace pretending to be an breast curtain on model. They are generating not that accurate but pretty good in overall. Also can be replaced with "tooth necklace, fangs necklace".
brown leather skirt, brown pelvic curtain,
fur vambraces, fur leg warmers, - you can add color-you-want for fur.
sandals,
"Undresed"
nude - ))) sometimes it exposes top and bottom while wearing fur arm/leg stuff, use "bare arms, bare legs" in addition.
"Weapons - daggers"
dual wielding, holding bone daggers, rewerse grip - i made armed renders but only in rewerse grip. Daggers keeps overall shapes but differs in appearance, especially on different checkpoints.
Tips
I removed from model some unnecessary stuff like large amount of skirt pouches and pendants and spiked scale-like shoulder growths. Of course model has no anatomical details, so all depends on lewdity of checkpoints/loras you use - "no nipples" and similar tags should help if you need more neutral results.
Or just check prompts if you bored of text wall above.





