Avissia 是一款为 Anima base v1.0 训练的原创角色 LoRA。她的主要形象是灰黑长发、眼部绷带、金色环形圣器与悬浮副肢,身体饰有红色菱形义眼与蓝色核心。模型重点保留角色身份、绷带常态、头纱状态和近景星空眼,同时支持礼服、兔女郎等换装与多种画风组合。
推荐设置
• LoRA 权重:0.8(建议范围 0.6–1.0)
• 星空眼近景:1.0
• 已验证:Anima base v1.0 + Turbo LoRA 0.7
• 采样:12 steps,CFG 1,ER SDE,SGM Uniform,960×1536
触发词
• 基础:1girl, avissia, solo
• 完整圣器与副肢:avissia_sacred
• 常态绷带:blindfold, bandages
• 头纱遮眼:veil, covered eyes
• 睁眼:open eyes
• 星空眼:open eyes, starry eyes
推荐组合
常态绷带:1girl, avissia, solo, avissia_sacred, blindfold, bandages
头纱状态:1girl, avissia, solo, avissia_sacred, veil, covered eyes
星空眼状态:1girl, avissia, solo, avissia_sacred, open eyes, starry eyes
使用说明
1girl 与 solo 是 Anima 常用构图词,建议保留。头纱、绷带和睁眼属于不同状态,请不要放在同一条提示词中。换装时,在所选状态组合后直接添加服装词。
已知边界
• 推荐正面或轻微三分之四视角。纯侧面、背面、背面回眸和强透视可能造成副肢根部偏移、穿过手臂或连接到腰侧。
• 灰黑长发绑定较强,短发、金发、高马尾和编发不容易完全替换。
• 双人构图容易把第二个人同化为 Avissia。
• 静态和半动态姿势稳定;奔跑、空中战斗和长武器动作较弱。
• 睁眼稳定,星空纹理在面部近景最清楚;全身图通常只呈现蓝紫色眼睛。
• 换装可用,但高权重时可能残留白色垂饰、蓝色核心或原设结构。
• 脸与手可用 Detailer 修复;副肢错位、额外肢体和空间穿插属于结构问题。
Description
Avissia / Anima — StageC 视角修正版
以眼部绷带为常态的圣器使角色,拥有灰黑长发、金色光环、机械刃翼、金属垂饰与蓝色胸前核心。支持常态绷带、头纱遮眼、睁眼与近景星空眼表现。
本版从 StageB EP20 接续训练,主要补充侧面、背面和背侧视角。推荐强度 0.8。Anima base v1.0;StageC EP20;Rank64 / Alpha64(rsLoRA)。
触发词沿用旧版:
基础:1girl, avissia, solo
完整圣器与副肢:avissia_sacred
眼部绷带:blindfold, bandages
头纱遮眼:veil, covered eyes
睁眼:open eyes
星空眼:open eyes, starry eyes
推荐组合:
常态:1girl, avissia, solo, avissia_sacred, blindfold, bandages
头纱:1girl, avissia, solo, avissia_sacred, veil, covered eyes
星空眼:1girl, avissia, solo, avissia_sacred, open eyes, starry eyes
目前限制:
普通侧面、背面和背侧视角比旧版更容易响应,但副肢根部、遮挡关系和近远翼架方向仍需逐图检查。强透视与复杂背面回眸仍有结构风险,左右回眸方向不保证精确。
灰黑长发绑定较强,换发型未必完全成功。换装可用,但可能保留蓝色核心、金属饰件和白色垂饰。
星空眼以近景星点与高光为主,全身图和部分画风下会减弱。
画风与背景可变化;叠加其他画风 LoRA 的效果依组合而异。
展示图为修复前的原始 VAE 出图,未做脸修、手修、放大或局部重绘。










