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    喵喵后宫才不是臭脚模型呢

    属于完整的 MiaoMiaoHarem Dogma 完整生态系统终于来了。👈详情请点击

    👑 MiaoMiao Harem Anima | 二次元美学新纪元!基于 Anima 架构的华丽降临

    “不是简单换底模,而是让喵喵后宫的审美灵魂在 Anima 架构上完成真正二次元觉醒!” MiaoMiao Harem Anima 正式发布!本次更新基于 Base 1.0 版本深度迭代:

    弱化过度风格化,保留并强化核心美感默认风格更自然,构图质量大幅提升更好延续了喵喵后宫系列一贯的审美与构图特点

    我们以 Anima BASE1.0 架构为核心,打造更纯正的二次元表现力。相比泛用写实底模,Anima 在动漫语义理解、角色风格稳定性和提示词兼容性上拥有先天优势。核心亮点:

    提示词理解极度友好:纯标签、自然语言、混合写法均可轻松驾驭出图高效:简单 prompt 即可获得高完成度,易控且上限高定位清晰:专注动漫插画、非写实艺术表现,强项在于角色立绘、幻想场景、轻小说封面、游戏卡面等二次元审美

    这不是普通的模型分支,而是喵喵后宫在二次元赛道上的全新主场版本——更纯、更稳、更懂你。喜欢浓郁风格化的朋友也不用担心,后续将推出基于 Anima 1.0 的强风格化版本,敬请期待! 立即体验,开启你的动漫幻想盛宴!欢迎分享返图~

    目前模型训练完全由我个人承担,资源有限I’m personally funding all model training with limited resources.

    为了让大家更早体验更多内容,恳请支持!Your support helps more people experience new features sooner!

    您的赞助将用于 GPU 费用与模型优化。All contributions go toward GPU costs and model improvements.

    感谢您的鼓励与信任!Thank you for your kindness and trust!

    https://ko-fi.com/miaokamk Please sponsor me. Thank you for your support!

    https://afdian.com/a/MIAOKA 请您赞助我 感谢支持 !

    ⚠️IMPORTANT: Usage Guide / 重要食用指南

    请查阅各版本下方的「About this version」区域,以获取详细的使用说明与推荐参数(如图所示)

    ⚡ 二次采样优化 / Secondary Sampling Enhancement:

    高清放大不糊不炸,细节质感全面觉醒!

    针对 Anima 模型 在高分辨率二次放大过程中容易出现的 模糊、发花、线条脏乱、细节崩坏 等问题,我在 WebUI Forge Neo 中反复实测,终于调出了一套更加均衡稳定的二次采样参数方案。 这套设置可以在尽量保留原图角色结构、神态、构图与插画气质的同时,显著提升整体清晰度与细节质感——放大后不容易糊,不容易花,线条更稳,画面更干净,成图完成度更高。无论是:•角色立绘•半身插画•卡面封面•壁纸级高分辨率输出•细节要求更高的成稿场景都能获得更舒服的放大效果。

    直接按照下图参数操作即可,基本就是当前 Anima 版本较为平衡、稳定、实用的二次采样方案。

    有关如何使用 V-pred 模型的说明,请参阅 ←点击

    您可以通过加入我们的 Telegram 和 QQ 群组获取其他版本抢先体验资格,与我们一起见证这次重大的更新。感谢大家一直以来的支持和反馈!我将继续努力,为大家带来更多精彩的更新和功能。

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    这一次,我们选择以 Anima 2B 架构为核心,重新塑造喵喵后宫的二次元表现力。 不同于偏向泛用或写实混合取向的底模,Anima 天生就是为 anime / illustration / artistic image 而生——它拥有更纯正的二次元语义理解、更稳定的角色风格表达,以及对标签体系与自然语言混合提示更强的兼容能力。

    基于这一点,MiaoMiao Harem Anima 不再只是“能画二次元”,而是向着更纯净的动漫审美、更鲜明的角色塑造、更统一的插画质感全面进化。 从角色立绘、单人美少女、双人互动,到轻剧情感场景、幻想服装设计、插画封面感构图——都能以更自然、更轻松、更高完成度的方式直出。

    这不是一次普通换底,而是一次真正面向二次元创作者的专属升级。

    提示词理解更友好 / Better Prompt Understanding:

    标签、自然语言、混合写法都能打

    Anima 原版就具备一个非常强的优势: 同时支持 Danbooru 风格标签、自然语言描述,以及二者混合输入。

    因此在这个版本中,你可以更自由地使用不同提示习惯:

    纯标签流:适合老手、控图党、精确指定元素

    自然语言流:适合描述氛围、构图、服装、剧情感

    标签 + 英文描述混合流:兼顾稳定性与创造力

    这意味着它既适合喜欢堆 tag 的用户,也适合只想用几句自然语言快速出图的用户。 对于角色名、作品名、服装设定、场景描述、画师风格倾向等内容,也能更自然地接收与还原。

    一句话总结: 更懂你想要什么,也更容易把“你脑子里的二次元画面”真的画出来。

    ⚡. 出图效率与可控性兼得 / Fast, Flexible, Effective

    虽然这是一个偏基础能力很强的动漫架构模型,但它并不意味着难用。 恰恰相反,MiaoMiao Harem Anima V1.0 保留了喵喵后宫系列一贯的低门槛、高回报特性:

    •简单 prompt 也能获得不错完成度

    •加质量标签后上限进一步提升

    •通过角色/服饰/姿势补充可快速细化画面

    •适配多种采样器,出图风格变化明显

    •可用于轻量控制,也可用于深度调校

    无论你是想“一抽出图”,还是想认真打磨构图与细节, 这个版本都能在效率审美稳定性之间取得非常优秀的平衡。

    非写实路线更加明确 / Illustration-Oriented by Design:不追求现实,只服务于幻想与艺术

    需要特别说明的是: MiaoMiao Harem Anima V1.0 是一个明确偏向动漫插画与非写实艺术表达的版本。

    它的强项不是现实摄影感,也不是高仿真写实人像, 而是:

    •动漫立绘•二次元角色插画•游戏卡面感视觉•轻小说封面感构图•梦幻幻想风•艺术化非写实场景

    如果你追求的是“像动画、像插画、像角色原画、像设定集封面”的视觉方向, 那么这个版本会比偏写实底模更加纯粹、更加直接、也更对味。

    MiaoMiao Harem Anima V1.0 不只是“二次元角色模型”, 更是一台可以在动漫、插画、艺术表现之间自由摆动的创作引擎。

    MiaoMiao Harem Anima V1.0,不是简单分支,而是喵喵后宫在二次元赛道上的全新主场!

    它继承了喵喵后宫系列的高审美表达,同时借助 Anima 架构获得了更纯正的动漫理解、更舒服的插画完成度,以及更友好的 prompt 兼容能力。 对于热爱角色创作、动漫插画、卡面海报、幻想美少女题材的创作者来说,这将会是一次非常值得体验的新进化。

    如果你想要的是更纯、更稳、更有“二次元味道”的喵喵后宫版本——那么这就是答案。

    立即体验,开启属于你的动漫幻想盛宴!欢迎分享返图,一起见证 Anima 架构下的全新蜕变!

    这个模型如你们所见,由于我的个人兴趣,我更热衷于画脚。但是,如果你认为这是一个脚部特化模型,那就错了。这个模型的特点不在于画脚,而在于每个版本都在优化质感、语义理解和皮肤质感。我想创造一个能画出类似写实肌肤的动漫风格为主体,并尽量不影响其他风格的模型。这个模型可能很小众,没有多少人使用,但我会继续更新迭代以达到我的目标。如果你们喜欢,请帮我赞助我 BUZZ,帮忙点点赞、多评论、多返图就好了。

    As you can see, this model reflects my personal interest in drawing feet. However, if you think this is a foot-specialized model, you're mistaken. The model's strength lies not in drawing feet, but in optimizing texture, semantic understanding, and skin texture with each version. My goal is to create a model that can produce anime-style art with realistic skin textures while minimizing the impact on other styles. This model might be niche and not widely used, but I will continue to update and iterate to achieve my goal. If you like it, please support me on BUZZ by liking, commenting, and sharing more images.

    Model Usage Statement

    • 1. You are not allowed to host this model and its derivative versions (such as fusion model versions) on websites/applications that plan to earn income or donate. If you need to use this model and its derivative versions for commercial purposes (such as generative services, selling images, using images for public publication on short video platforms, etc.), please contact me through the website

    • 2. You are not allowed to directly sell images generated by this model, unless you have made sufficient manual modifications to the image so that it can be fully recognized as your personal work in a legal sense. If you violate this provision, all legal consequences resulting from it shall be borne by you personally, and I am not responsible.

    • 3. You cannot use this model to intentionally create or share illegal or harmful content for dissemination and output. Please abide by public order and good ethics, and

    Description

    Update Highlights / 更新亮点

    MiaoMiao Harem Anima V1.3 现已正式更新!

    本次 V1.3 是对 V1.2 的重要延续优化,核心目标在于更好地平衡风格表现力,努力寻找 Anima 模型的甜蜜点(Sweet Spot),让画面既保持自然柔和,又不失系列一贯的特色魅力。

    自 V1.2 发布以来,我们收到了许多宝贵的反馈:部分用户非常喜欢 V1.2 更自然柔和的新风格,也有不少用户怀念 V1.1 时期更强烈、更具张力的风格表现,两极分化较为明显。这也让我们更加深刻地认识到“众口难调”的挑战——从 V1.1 到 V1.2 的调整过程中,我们已持续在风格强度上进行探索。

    V1.3 主要更新内容:

    ● 进一步平衡风格化程度,在保留 V1.2 自然柔和优势的同时,适度找回 V1.1 时期讨喜的画面张力与特色美感

    ● 正负面提示词体系全面优化:经过重新打标训练后,本版本大幅降低了提示词的复杂度。现在无需使用之前版本那种臃肿冗长的提示词,即可轻松获得高品质、自然且细节优秀的画面

    ● 旧版本的正负提示词依然完全兼容且有效,但当前版本不再优先推荐使用过长的提示词,简单、自然的 prompt 即可达到极佳效果

    ● 角色面部、眼神、发丝、手部、复杂服装等细节表现力进一步强化,崩坏率继续降低

    ● 光影、色彩层次与构图平衡度优化,画面整体质感与完成度显著提升

    ● 提示词理解能力与稳定性继续增强,对纯标签、自然语言及混合提示的响应更加精准

    在训练 V1.3 的过程中,我们曾因灾难性遗忘问题废掉了多个中间版本,也正因如此,我们对待每一次调整都更加谨慎和细致,只为更好地“驯服”并发挥出 Anima 模型的潜力。

    定位延续:依然专注于纯正二次元插画风格,强于高品质角色立绘、幻想服装、轻小说封面感构图与梦幻美少女场景,持续传承喵喵后宫系列的高审美与美少女魅力。

    感谢每一位支持与反馈的用户,正是你们的意见让我们不断进步。希望 V1.3 能让更多人找到属于自己的那份舒适感!

    ⚠️ IMPORTANT: Usage Guide / 重要食用指南

    Model Output Parameters

    Scheduler Euler Normal Euler a Normal

    Steps 30

    CFG Scale 4.0-5.0

    Model Recommended Resolution 920x1536

    Positive Prompt (default ) 默认提示词优化 不需要臃肿的正负提示词 负面的提示词你可以跟据需求随机添加但是不要添加太多

    best quality, score_7, score_9, sensitive, very aesthetic, ultra detailed, fair skin, explicit, high contrast, {此处添加提示词 Add Prompt here}

    Negative Prompt

    worst quality, low quality, score_1, score_2, score_3, artist name

    FAQ

    Comments (38)

    prohectJun 20, 2026· 2 reactions
    CivitAI

    模型的画家艺术风格标签被破坏了,12和13都有这个问题
    原版底模和WAI-ANIMA相对而言画家艺术风格标签能很好的指导风格
    比如"@hoshi \(snacherubi\)"

    kinda break the artists tag system.

    the base official Anima and WAI-ANIMA works fine.

    "@hoshi \(snacherubi\)" eg.

    MIAOKA
    Author
    Jun 20, 2026· 5 reactions

    是这样的 如果使用艺术家风格建议用别的模型 我这个模型本身就是风格化模型本身就会影响艺术家风格的 所以使用艺术家风格的就用其他模型就好了 毕竟没有完美的模型只有适合你的模型

    MoonlyDreamJun 20, 2026

    waianima就别来搞笑了,融的模型lora都练不了🤣

    AlesteriaNo1Jun 20, 2026· 2 reactions

    骗你的,WAI anima也毁画风,或者说其实大多数画师画风anima都没真正学会,你喜欢的画风实际上只是一个混合的结果

    TTTTTVTTTTTJun 26, 2026

    @MIAOKA 意思是喵大你的这个anima模型不支持画师tag?使用画师tag反而会破坏出图效果?

    MIAOKA
    Author
    Jun 26, 2026

    @TTTTTVTTTTT 我没这么说 你别瞎理解

    TTTTTVTTTTTJun 26, 2026

    @MIAOKA 好吧 那其实画师tag还是有点用只是不大嘛

    dotafreakJun 20, 2026· 4 reactions
    CivitAI

    thx I love this model !

    alex819723120Jun 21, 2026
    CivitAI

    各位一定要用github的anima tool插件,真的太好用了

    axxstrongestJun 21, 2026· 1 reaction
    CivitAI

    大佬啥时候出成熟女性的版本

    MIAOKA
    Author
    Jun 22, 2026

    会有的

    jinchengweibangJun 21, 2026
    CivitAI

    我想询问一下关于高清放大的问题,这边说的推荐参数是重绘幅度在0.8,但是这样子会导致放大后的图像与原图相差过大吧,这个重绘幅度是核心参数吗?还是说适当降低也可以呢?

    MIAOKA
    Author
    Jun 21, 2026

    这个是webui forge neo的参数 comfy ui 原理应该是通用的但是参数不通用 因为0.8在comfy ui里数值就非常高了 而且在 webui forge neo 我推荐的采样器一般是Euler 和 Euler a 这两个采样器一般在高重绘幅度下毕竟稳定 Euler a的随机性更高一点 如果 觉得0.8太高会影响图片构图 可以用Euler 试试看 这个参数也不是绝对的唯一 仅供参考

    kasilen7Jun 21, 2026
    CivitAI

    反馈一下animal V1.3版本 pale skin这个提示词很容易导致皮肤像石油一样黑的情况。我用的30步,cfg 5.5 Eular A + normal,分辨率832x1216。什么原因不清楚,去掉就不会。

    MIAOKA
    Author
    Jun 21, 2026

    我目前没遇到 cfg 5.5 可能太高了 我推荐到 4-5

    kasilen7Jun 21, 2026

    @MIAOKA 感谢回答,可能是我眼花看错推荐了-。- 我改成5.0再跑看看

    FIONASIAJun 22, 2026· 1 reaction
    CivitAI

    感谢大佬的更新,真的很棒!我想询问一下comfyUI使用的二次采样参数(

    Kusuha_88Jun 22, 2026· 12 reactions
    CivitAI

    測試大概6k+出圖(包括其他模型和歷次迭代),現在一個比較難受的問題.隨著模型迭代,模型對自然語言的相性在逐漸消失,隨著迭代的進行.模型越來越不理解短語/短句中的修飾詞,自然語言在被tag取代.例如base可以完美表現的服裝/穿戴細節,再後續1.2/1.3的迭代中逐漸無法表現.而且不光是HAREM,甚至其他作者的模型也是一樣的Qwen3.06正在逐漸失去作用.這裡也請社群的各位以及作者測試一下,比如some clothes/shoes/accessories with something的"something",是否在隨著迭代失去像素表達.之前看到去召喚師的feedback的時候,我也有想這個問題.但是"去Qwen3.06化"的問題,就不是簡單的風格化問題了.

    ABandoncatJun 24, 2026· 1 reaction
    CivitAI

    text encoder和VAE是和anima v1.0的同款需求吗?应该不需要重复下载吧?

    MIAOKA
    Author
    Jun 24, 2026· 1 reaction

    同款 我推荐是 给第一次用Anima 模型的人看的 如果用过Anima 模型 都有就不用下

    kelmikaJun 25, 2026· 1 reaction
    CivitAI

    感谢大佬分享模型,非常喜欢!

    另外提个小issue,人物在画detached sleeves的时候,无论上衣是什么,都会生成非常宽松、手腕部位扎紧的那种袖子(这个问题base模型会好一些,会随机出现各种类型袖子)。因为danbooru里单独描述袖子样式的词并不多,所以在画分离袖子的时候,有点不太好控制袖子样式,有什么解决方案吗?

    MIAOKA
    Author
    Jun 25, 2026· 1 reaction

    好的我留意一下

    TrilogyPJun 25, 2026· 3 reactions
    CivitAI

    这个版本的画风和肢体改善了很多,目前的base重训练模型里面最喜欢的一个。

    bephbin35Jun 25, 2026· 5 reactions
    CivitAI

    想請問 https://civitai.red/images/134230655 這個圖片丟進去comfyui載入workflow 有載amime1.3 fp16 跳出 # ComfyUI Error Report
    ## Error Details
    - Node ID: 2
    - Node Type: CLIPSetLastLayer
    - Exception Type: AttributeError
    - Exception Message: AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'clone'
    是我WORKFLOW要自己加什麼嗎?

    KakitsuJun 27, 2026· 1 reaction

    喵咔出图用的不是comfyui 没有工作流

    88866Jul 4, 2026

    我的也是这个情况,用comfyui会报错

    qianxips213Jul 7, 2026

    应该是text_encoder用的不是qwen3_06b

    MoonlyDreamJun 26, 2026· 3 reactions
    CivitAI

    Qwen-Image VAE是不是有问题?

    我在生成 920×1536 的图像,并使用标准的 Hires Fix 工作流:

    先生成初始图像

    再用外部放大器(ESRGAN / AnimeSharp 等)进行放大

    然后通过 VAE 将图像重新编码回 latent

    最后进行第二次采样

    当放大倍率是 1.5x 时,一切正常。但当放大倍率提升到 1.75x 或更高时,在 VAE 编码以及第二次采样后,图像会出现大量“圆形/颗粒状噪点”。

    试了几个不同的外部放大模型,但问题依然存在,因此看起来不像是某个模型的问题。

    第一次采样和外部模型放大的结果是没问题的,编码回潜空间才有噪点

    MIAOKA
    Author
    Jun 26, 2026· 2 reactions

    这是anima问题 你不能直接二采样如果二次采样 倍率超过1.5倍就会出现你说的现象这是anima的问题

    MIAOKA
    Author
    Jun 26, 2026· 2 reactions

    这个问题你看我模型推荐的参数有提到只要方大倍率不超过1.5倍就没问题

    MoonlyDreamJun 26, 2026· 1 reaction

    @MIAOKA OK啊

    Shio_NJun 26, 2026· 5 reactions
    CivitAI

    I think author should expand dataset. The use case of this model is close images of women. And even so their face expressions are very similar, until you will force something else with prompt. Quality is good, but it have no sense if model is so predictable.

    steve9765Jun 26, 2026· 4 reactions
    CivitAI

    v12 is better. In version v13, content not mentioned in the prompt may be generated, and the body movements required by the prompt are also reduced. I tested using natural language and tag prompts, along with the parameters recommended by the author.

    1624658046601Jun 28, 2026· 11 reactions
    CivitAI

    1.3版本在某些特定的手部动作下,比如双手托胸这类,会频繁出现六指或者并指的现象,在负面提示词里加入extra fingers或者bad hands之后,情况反而变得更糟

    YoezeJun 29, 2026· 4 reactions
    CivitAI

    特别喜欢以前vpred1.2的画风,弱弱问一句会出anima的版本吗(

    zjc1772665101270Jul 2, 2026· 8 reactions
    CivitAI

    int 8 ,please!

    zjc1772665101270Jul 3, 2026· 3 reactions

    没事,自己也可以跑转换。参考这个仓库:int8模型转换工具:“https://github.com/silveroxides/convert_to_quant

    nellefrJul 3, 2026· 12 reactions
    CivitAI

    anima1.3 so far the best anima around civitai

    Checkpoint
    Anima

    Details

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    Platform
    CivitAI
    Platform Status
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    6/19/2026
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    8/4/2026
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