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    トリロジー試作 (貴族) / Trilogy (Prototype) - V1
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    試作品です。

    完成品ですが、試作品です。

    完全再現を目指した結果、人物が小さくて、細部が潰れるためです。

    でも、もともとそういう絵なので、これはこれで完成なのです。

    おいおい、AI絵として実用レベルのクローズアップ版を作ろうとは思ってます。

    ここでも顔を出す、空間を理解できないAIくんのクセ…

    以上前置き。

    「トリロジー」です。

    イングヴェイ・マルムスティーンのアルバムジャケット再現になります。

    ADetailerを使っても、細部が潰れやすいくらいのロングショットなので、どうしても使いたい場合は、1024を倍にアップスケールしてみてください。そんな人は、おらんとおもいますがw

    強さ:~1.0

    1.0でも0.8でも、たいして変わらんようにも思えますが、0.8でだしてます。

    ツールは使用してません。アップスケーラーなど利用を推奨。

    Trigger:

    TrilogyGuitarBattle

    Prompt:

    TrilogyGuitarBattle,kneeling_one_leg_out,looking_up,holding electric_guitar,pointing_guitar_as_weapon,firing_beam_from_guitar,colossal_object,

    AMD環境だと、中央に人物を配置しがちで、CIVITAIのサンプルでは正しく配置されてます。うちの環境では確認の仕様がありませんが、Geforce以外の環境では

    構図 (非Geforce環境):

    (composition_off-center),rule_of_thirds,

    これで構図を矯正してます。

    構図 (非Geforce環境)negative:

    centered_subject,symmetrical_composition

    これを追加してもいいかも。

    ドラゴン:

    three-headed dragon,

    これも、AMD環境下では全く再現されませんw

    オンラインサンプルでは、よく出てるので、エミュレート環境の限界かも。

    CIVITAIはCFG Scale7.5なので、そのあたりが中央値なのかな。

    空:

    cloudy sky,

    例の背景はこれで出ます。

    ドラゴンと紐づいてるので、ドラゴン出すときは必要ありません。

    ギター:

    holding Stratocaster
    holding rickenbacker

    種類の指定で、多少形が安定します。保険程度に。

    誰が使うんだよ。

    オレだよ!w



    以下、ハードロックを語るスレにでも。反応できれば、反応します。

    Description

    LORA
    Illustrious

    Details

    Downloads
    15
    Platform
    SeaArt
    Platform Status
    Available
    Created
    4/8/2026
    Updated
    4/8/2026
    Deleted
    -
    Trigger Words:
    TrilogyGuitarBattle,kneeling_one_leg_out,looking_up,holding electric_guitar,pointing_guitar_as_weapon,firing_beam_from_guitar,colossal_object,
    three-headed dragon,
    cloudy sky,
    holding Stratocaster,

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