CivArchive
    ANIMA_Whyx - BASE_BeAE.v10
    Preview 1
    Preview 2
    Preview 3
    Preview 4
    Preview 5
    Preview 6
    Preview 7
    Preview 8
    Preview 9
    Preview 10
    Preview 11
    Preview 12
    Preview 13
    Preview 14
    Preview 15
    Preview 16
    Preview 17
    Preview 18
    Preview 19
    Preview 20
    Preview 21
    Preview 22
    Preview 23
    Preview 24
    Preview 25
    Preview 26
    Preview 27

    Based on anima-base-v1.0, with fine-tuning and blending with a model by Fallen Incursio: Animice & Doe (Anima 1.0)

    https://arcenciel.io/models/14408

    https://huggingface.co/FallenIncursio/Animice_and_Doe

    The blending mode was DARE+TIES, using a personally created tool for Fine-Tuning and Merging models/LoRAs.

    No additional styles have been merged into the model. Its goal is to remain flexible to various style LoRAs and authors, with improved prompt comprehension, detail, and anatomy handling through MWB enhancement.

    The model is provided under the WhyxLicense

    CircleStone Labs — complying with all permissions and restrictions of the original base model creator.

    https://huggingface.co/circlestone-labs/Anima

    Description

    [EN]🆕 What's New in This Version Even though v9 was released just 2 weeks ago, I decided not to stop there and added some compatibility with AE v1.1. ✅ What's Improved 🎨 Detail quality — sharper and clearer details, overall detail level increased 🧩 Style LoRAs — work noticeably better, improved compatibility ✨ Effects and character stylization — improved ✍️ Simpler prompting — no longer requires mandatory quality words like masterpiece, best quality, score_7, score_9 (they now on your decidions). Simple booru tags without underscores already give good results! ⚠️ What's Slightly Worse For some reason, in AE v1.1 attention to anatomy has decreased — this leads to more frequent cases of crooked/malformed fingers. I haven't fully solved this issue yet. If I continue working with the BASE version 1.0, this problem won't occur at all — but the improvements described above would be sacrificed. ☆______________________________________________________________________☆ [RU]🆕 Новое в этой версии Несмотря на то, что релиз v9 вышел совсем недавно — всего 2 недели назад — я решил не останавливаться и добавить немного совместимости с AE v1.1. ✅ Что улучшилось 🎨 Детализация — качество деталей стало чётче, общая детализация выросла 🧩 LoRA на стили — заметно лучше работают, совместимость улучшена ✨ Эффекты и стилизация персонажей — стали лучше ✍️ Промптинг стал проще — больше не нужны обязательные quality-слова вроде masterpiece, best quality, score_7, score_9 (Они теперь на ваше усмотрение). Простые booru-теги без нижних подчёркиваний уже дают хороший результат! ⚠️ Что стало хуже (частично) В версии AE v1.1 почему-то снизилось внимание к анатомии — из-за этого чаще стали встречаться искривлённые пальцы рук. Пока эту проблему до конца победить не удалось. Если продолжить работу на BASE-версии 1.0, этой проблемы не будет вообще — но тогда придётся пожертвовать улучшениями, описанными выше.

    FAQ

    CHECKPOINT
    Anima

    Details

    Downloads
    104
    Platform
    TensorArt
    Platform Status
    Available
    Created
    5/27/2026
    Updated
    6/6/2026
    Deleted
    -

    Files

    Anima_Whyx_BASEv10_dit.safetensors

    Mirrors