※ 以前のバージョンの説明はAbout this versionから確認してください。
※ Please refer to "About this version" for details on the previous version.
noobaiの系列、illustriousの系列を問わず新しいモデルのいくつかを軸に一からマージをし直しました。そのためV4以前とは全く違う挙動をします。
新しいモデルを取り入れたため縦長ならば少し大きいサイズの出力でも問題がありません。(横長は胴が長くなりやすいです)
I have merged several new models, regardless of whether they belong to the Noobai or Illustrious series. As a result, the behavior is completely different from V4 and earlier versions.
Due to the incorporation of new models, vertically long images can now be generated with relative stability, even at slightly larger sizes. (However, in horizontally long images, the torso tends to appear elongated.)
目が崩れやすいので余裕があればADetailerの顔への適用をオススメします。
また確認できる問題点として暗闇の描写がやや苦手です。
Since the eyes can easily become distorted, if possible, it is recommended to apply ADetailer to the face.
One noticeable issue is that the model struggles somewhat with depicting darkness.
推奨する品質プロンプト/Recommended quality prompt
masterpiece, best quality, 推奨するネガティブプロンプト/Recommended negative prompt
worst quality, low quality, realistic, mutated hands, light particles, jpeg artifacts, lowres, signature, twitter username, company name, logo, sidelighting, heart-shaped pupils, 推奨するプロンプトをまず使用し、そこから調整をしてください。
また、特定のサンプラーや特定のスケジュール、CFGスケールが7を超えるとよくないためサンプルで使用した出力設定も参考にしてください。
例としてDPM++ 2M SDE HeunではNormalやUniformのスケジュールタイプを使用すると強烈にノイズが乗ります。
First use the recommended prompt, and then adjust it from there.
Additionally, certain samplers, specific schedules, and CFG scales above 7 do not work well, so please refer to the output settings used in the samples.
For example, with DPM++ 2M SDE Heun, using the Normal or Uniform schedule types results in excessive noise.
VAE内蔵済みです。
The VAE is already integrated.
サンプルで使用した出力設定/Output settings used for the samples
Sampling method:28
Output size:1040*1520
Schedule type:DPM++ 2M SDE Heun
Sampling steps:SGM Uniform
CFG Scale:5 ※7以上は推奨しません/A CFG scale above 7 is not recommended
Random number generator source:GPU
Emphasis mode:no norm
Eta noise seed delta:31337
CLIP skip SDXL:2
サンプルを出力した環境/Environment used to output samples
reForge
RTX3060
マージに使用したモデル/Models used for merging
Magic_ILL
waiNSFWIllustrious_v120
hikariNoobVPred_120
illustriousXL10_v10に手を改善するloraをマージしたモデル/A model merged with a LoRA that improves hand depiction, based on IllustriousXL10_v10
noobai0.75をベースに画風の学習をした自作のモデル/A custom model trained on art style, based on Noobai 0.75
songmix_v201
マージに使用したモデル及び、学習のベースとなったモデルの制作者達に感謝いたします。
I would like to express my gratitude to the creators of the models used for merging and the models that served as the base for training.
merge recipe
Magic_ILL x (1-alpha) + waiNSFWIllustrious_v120 x alpha = A
1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1A x (1-alpha) + hikariNoobVPred_120 x alpha = B
0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0B x (1-alpha) + illustriousXL1.0の手改善モデル x alpha = C
0,0,0,0.4,0,0.4,0,0.4,0,0,0.4,0,0,0,0,0,0.4,0.4,0,0C x (1-alpha) + noobai0.75をベースに画風の学習をした自作のモデル x alpha = D
0,0,0.6,0,0,0.6,0,0,0.6,0.6,0,0.6,0.6,0,0,0.6,0,0,0.6,0D x (1-alpha) + songmix_v201 x alpha = E
0,0,0,0,0,0,0,0,0.2,0.4,0.4,0.6,0.6,0.2,0,0,0,0,0,0E.fp16 x (1-alpha) + C x alpha = LibrasIllustriousXL_V5
0,0.4,0.4,0.4,0.4,0.4,0.4,0.4,0.4,0.4,0.4,0.4,0.4,0.4,0.4,0.4,0.4,0.4,0.4,0.4Description
noobaiを軸に一からマージをし直しました。そのためV3以前とは違う挙動をする可能性があります。
目が崩れやすいので余裕があればADetailerの顔への適用をオススメします。
The merge has been redone from scratch with Noobai as the base. Therefore, the behavior may differ from versions prior to V3.
Since the eyes can easily become distorted, if possible, it is recommended to apply ADetailer to the face.
確認できる問題点として特殊性癖のカバー範囲が狭まっており、暗闇の描写が苦手です。
One noticeable issue is that the coverage of certain fetishes is limited, and it struggles with depicting darkness.
推奨する品質プロンプト/Recommended quality prompt
masterpiece, best quality, 推奨するネガティブプロンプト/Recommended negative prompt
worst quality, bad quality, low quality, bad anatomy, monochrome, sketch, crazy eyes, ahegao, twitter username, 2koma, 4koma, light particles, bad hands, retro artstyle,推奨するプロンプトをまず使用し、そこから調整をしてください。
また、特定のサンプラーやCFGスケールが7を超えるとよくないためサンプルで使用した出力設定も参考にしてください。
First use the recommended prompt, and then adjust it from there.
Additionally, avoid using specific samplers or setting the CFG scale over 7, as it tends to cause issues. Please refer to the output settings used in the sample as a guide.
VAE内蔵済みです。
The VAE is already integrated.
サンプルで使用した出力設定/Output settings used for the samples
Sampling method:31
Schedule type:Euler a ※Euler aを推奨します/Euler a is recommended
Sampling steps:simple
CFG Scale:5.5 ※7以上は推奨しません/A CFG scale above 7 is not recommended
Random number generator source:NV
Emphasis mode:no norm
Eta noise seed delta:31377
CLIP skip SDXL:2
サンプルを出力した環境/Environment used to output samples
reForge
RTX3060
マージに使用したモデル/Models used for merging
noobaiXLNAIXL_epsilonPred10Version
noobaicyberfix_v10
illustriousPencilXL_v200
私が作成したillustriousXLv0.1をベースとした画風モデル(胴長対策用)/A style model I created based on illustriousXLv0.1(For addressing long torso proportions)
マージに使用したモデル及び、学習のベースとなったモデルの制作者達に感謝いたします。
I would like to express my gratitude to the creators of the models used for merging and the models that served as the base for training.
merge recipe
noobaiXLNAIXL_epsilonPred10Version x (1-alpha) + noobaicyberfix_v10 x alpha (0,0,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,1) = AA x (1-alpha) + illustriousPencilXL_v200 x alpha (0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0.5,1,0,0,0,1,0,0) = BB x (1-alpha) + IllustriousXLv0.1に学習を施したモデル(胴長対策用) x alpha (0,0,0,0.5,0,0,0,0,0,0,0,0.4,0.25,0,0.75,0,0,0,0,0) = LibrasIllustriousXL_V4α